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补丁说明1.1.10f1
补丁说明1.1.10f1
玩法修复与改进:
修复了无家可归市民一直滞留在国际机场等待公交的问题。
修复了无家可归市民离开公园后,其帐篷不消失的问题。
旅游业修复:
修复了即便城市吸引力充足,商业区仍不生成酒店的问题。
修复了城市中有酒店时,城市统计面板中有人/无人酒店房间数显示为0的问题。
修复了游客在建筑物内无休止闲逛的问题。
修改了季节性天气效果的数值。舒适气温会带来加成,而气温过高或过低则有负面效果。
提升车辆寻路时对最短路线的偏好,减少公交车和有轨电车在车站与车站之间绕远路的概率。
将火灾蔓延的概率从0.05调整为0.3,使火灾更容易蔓延至相邻建筑。
调整空气污染。总体来说,空气污染量更大,传播范围稍广,且需要更久才能消散。
上述改动的原因是修复了道路噪音污染相关问题,调整了道路噪音污染平衡性。改动后,公路以外的道路也会产生噪音污染,但公路产生的噪音污染更多一些。
修复了车辆造成的污染只在环岛上方和地图边缘可见的问题。
修复了高亮车站内一个交通站图标时,其他交通站图标可能消失的问题。
修复了汽车会停在摩托车停车场内的问题。
修复了地铁站的工作单位和垃圾累计数值,使其与其他车站相符。
修复了公司和城市服务员工的计数错误并统一计数。
修复了附属建筑物被烧毁时,灾难响应单位无法抵达目的地的问题。
修复了员工和工作区相关数值的一个故障,该故障会导致人口信息视图,工作区信息视图,微谈,和统计图表中的数字不一致。
修复了推土机工具中,在局部网格上方长按应用键的同时按下取消键,则会崩溃并回到桌面的问题。
修复了游戏因混合住宅而崩溃并返回桌面的问题。
用户界面修复与改进:
加深信息模式的背景颜色,使界面更容易阅读。
更新了休闲类图标。
更新资源图标,减少闲置空间。
优化矿石图标,使其更容易辨认。
优化了住宅、工业、商业、办公信息视图,使闲置建筑物更显眼。
修改欧洲主题图标,使其更容易辨认,且与北美图标差异更大。
修复了修建笔直道路时,道路长度工具提示会迅速变换位置,并显示不同长度数值的问题。
修复了道路长度工具提示可能显示在屏幕以外的问题。今后,如果道路中段在屏幕以外,工具提示会显示在鼠标位置,成本工具提示附近。
修复了市民为移居或上学而前往外部连接时,目的地会显示预制件名称,而非城市名称的问题。
修复了城市名称文本太长,或不包含空格时,可能会被截断的问题。
修复了所花费收入超出100%时,“城市月收入用于支付贷款利息比重”文本会消失的问题。
修复了多处手柄提示。
修复了信息视图中城市吸引力数值可能超出0~100范围的问题。
修复了精选信息面板标题栏不随文本大小改变的问题。
修复了信息菜单的工具提示显示在菜单后方的问题。
将ChirpX对餐饮的加成类型改为“室内休闲”。
修正了树木工具提示中显示的花费数值。
修复了“隐藏用户界面”选项未隐藏鼠标光标的问题。
修复了精选信息面板中,疏散用公交车使用交通运输服务图标的问题。
修复了气温数值可能显示为-0的问题。
随机生成的私家车辆乘客数量至少为一名。
修复了建造菜单工具提示中,应急电站升级项柴油发电机不显示发电数值(单位为兆瓦)的问题。
修复了建造桥梁时可以使用网格模式的问题。
修复了住宅信息视图中,宜居数值频繁变动的问题。
修复了市民教程弹窗有时会显示在屏幕以外或屏幕边缘的问题。
修复了使用手柄游玩时,一些教程任务被最小化,且无法放大的问题。
修复了字体较大时,服务选择的教程会显示在屏幕以外的问题。
修复了屏幕上有教程时,如果出现里程碑弹窗,则该弹窗可能被教程气球挡住的问题。
修复了微谈面板中微谈被截断的问题。
修复了几处文本和翻译问题。
音效修复:
修复了几处缺失的音效。
修复了地形编辑途中,地形编辑音效在关闭城市美化菜单后仍继续播放的问题。
修复了游戏启动或加载时,加载页面会播放无关呼呼声的问题。
修复了主菜单背景音乐中有主动玩法音效的问题。
修复了办公,商业和工业地标建筑未被公司租用时也会播放音效的问题。
修复了住宅地标建筑未生效时也会播放音效的问题。
修复了建筑物升级项损毁后仍会继续播放音效的问题。
修复了禁用的建筑物升级项会播放音效的问题。
修复了地上停车场洗车场升级项不播放音效的问题。
修复了地铁的车站服务升级项音效。
补上了试图紧挨着失火主楼建造升级项时,应该播放的警告音效。
修复了照片模式下,在很高的位置仍可以听见车辆声音的问题,以及照片模式下,水平移动会导致车辆声音不可闻的问题。
修复了车祸车辆播放引擎空转音效的问题。
补上了缺失的夜晚环境音。
修复了树木烧毁后,森林火灾音效仍然继续循环的问题。
修复了城市中无对应公司时,这些公司的广告仍然会在电台播放的几个案例。
修复了电台紧急广播的触发时机,调整其延迟。
修复了Smooth Beat电台缺失的主持人讲话环节。
修复了摇滚音乐家宅邸缺失的电台事件Celebrity Interview。
修复了旅游业相关电台事件满足触发条件却不触发的问题。
修复了交通运输费设置为0时,Free public transport电台事件不触发的问题。
其他修复与改进:
更新至Unity 2022.3.44f1。
增强了放置交叉路口时的吸附效果。
现有网络建模增加吸附功能,在放置具有内置网络的对象时生效。这会影响预制的交叉路口、运输站、带铁轨的调度站,以及含有输电线或水管连接点的公用设施建筑。
添加了反转鼠标/游戏手柄X轴和Y轴的选项。
添加了修改摄像头旋转、缩放、移动和滚动灵敏度的选项。
键盘添加了相机快速移动按键(Shift+WASD)。
将当前选定的高度添加到地面平整美化工具中。
优化了使用地形工具显示隧道和管道时的视图。
优化了使用手柄游玩时的推土机操作体验。
修复了试图铲平不可推平的道路时,可能引起崩溃的问题。
修复了使用手柄时,必须先移动镜头才能改变环境美化笔刷大小的问题。
修复了每次启动游戏,电台广告设置都会重置的问题。
修复了每次启动游戏,所选电台网络和电台都会重置的问题。
修复了重新加载地图和继续任务时,教程的行为模式。
修复了如果风力发电站放置时已经与道路连接,则教程任务“连接风力发电机”无法完成的问题。
修复了建筑物被摧毁后,仍可以看见起重机的问题。
修复了使用导航功能修改区域(专精工业和垃圾填埋场)后可能出现的寻路问题或崩溃。
修复了在编辑器中放置可使用笔刷工具的对象时,用户界面系统会崩溃的问题。
修复了道路下方高架桥墩的一些重叠问题。
修复了玩家加载启用“解锁地图区块”选项的存档时,可以关闭该选项的问题。
修正了打开STEAM页面后键盘输入不起作用的问题。
修复了中学(小型)和中型停车场相邻放置时,会出现多余的行人通行提示的问题。
所有工具栏按钮添加了键盘快捷键。
按钮工具提示中添加了键盘快捷键提示,设置中添加了“显示快捷键提示”选项,用于禁用快捷键提示。
精选信息面板所有按钮添加了键盘快捷键,诸如建筑物搬迁和启用。
模组制作变更:
地图添加了气候自定义功能。
修复了在编辑器模式下将10个整数输入对象的X或Z位置时游戏会卡住的问题。
Paradox Mods与SDK:
PDX SDK 1.24.0
修复了按类型检索法律文件时使用的繁体中文语言代码。
○ 删除废弃的ISO 639-1语言代码“bh”。
模组用户界面版本1.7.1。
常规:模组同步失败模态现在允许重试同步,而无需进入模组列表。
已知问题与提示:
现有城市需要划定商业区或铲平现有的商业建筑,才能生成酒店。请记住,游客需要休闲和景点,因此要确保您的城市拥有这些设施。良好的市内和城际公共交通有助于增加游客数量。
污染平衡性调整后,公路可能会产生更多噪音污染,您可能需要在住宅区附近增建隔音板。
关于这款游戏
只要想得到,没有办不到。
从头开始建设一座城市,并将其转变为只有您想象得到的繁荣大都市。这是您从未体验过的建造规模。《Cities: Skylines II》提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界。
为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划。每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?
您的城市生生不息。就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。
《Cities: Skylines II》是有史以来最精细逼真的城市建造游戏,将推动您的创意和问题解决能力更上层楼。其精致美丽的高分辨率图形也将激励您打造自己的梦想城市。
深度模拟
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动态变化的世界。
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©来源: 本人(本人整合,其他均为盗贴) ❗游戏本人实测可正常运行,解压即玩!有问题可留言❗ 以“逆转裁判”系列中登场的天才检察官“御剑怜侍”为主角之“逆转检察官”2大作品合二为一,重生为更易于游玩和更为华丽的合集!
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