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从1.0.0到1.0.7的更改
概述 现在只能在主菜单中更改语言或GUI比例,以防止崩溃。 AI玩家建立忠诚度建筑的优先级略有降低。 提高了Tachyon爆炸的性能。 增长提示现在显示了游戏速度的贡献。 如果里面有敌方单位,不允许解散运输工具。 暗示外交行动的积极和消极影响。 将“窗口未装饰”重命名为“无边界”。 调整了联盟胜利提示。 调整先知AI的单词,如果目标的命中率非常低,则不使用该能力。
平衡 Arsham的Satchel现在也会影响持有物品的英雄。 每回合的枯萎、燃烧和中毒命中点损失从2增加到3。 每回合敌方伤害点数损失从3增加到4。 每回合增加3到4点的因果联盟命中点。 将物种控制研究从2增加到3。 先知的话现在要求目标低于50%的命中点。 先知之言的影响力成本降低了25%。 EMP无人机不再对抗泰坦。 噩梦般的死亡不再导致任何士气变化。
漏洞修补 修复了某些蝉密度值导致游戏崩溃的问题。 修复了在俄语或韩语处于活动状态的观察任务中发生的崩溃。 修复了《新世界的孩子》中非英语语言的崩溃问题。 修复了热座椅可能发生的碰撞。 修复了构建小地图时可能发生的崩溃。 修复了频繁出现的插曲。 修复了自动禁用同步转弯高级设置标签在单人游戏中不隐藏的问题。 修复了Shoch’itris巢穴在隐蔽状态下未被揭露的问题。 修复了辅助hud背景中的拼写错误。 修复了Entomb不删除动作点的问题。 修复了《局外人》和《Quid Pro Quo》在游戏速度上的错误缩放。 修复了反映ZEPHON城市损坏时的碰撞。 修复了错误的损伤反射。 修复了未建立联系时自动禁用同步转弯不起作用的问题。 修复了因使用先知之言控制Abkluth龙骑兵并失去有毒长矛升级而导致的崩溃。 修复了诱饵耀斑永远发射的问题。 修复了自动禁用同时转弯立即禁用同时转弯的问题。 修复了刷新资源时潜在的线程问题。 修复了加载游戏时可能出现的竞争情况。 修复了Arsham的背包影响非盟军部队的问题。 更新了Vulkan内存分配器的新版本,避免了一些竞争条件。 确保我们使用48 kHz作为音频设备输出频率,这样我们就可以匹配缓冲区,不需要重新采样。还可以防止在Windows中设置192 kHz的人的性能问题。 修复了几个比赛条件。 修复了前哨站上错误显示的某些特征。 修复了由于获得前哨而多次应用机器进化的问题。 修复了高级参数中的增长设置无效的问题。 修复了当预览png没有alpha通道时mods屏幕崩溃的问题。 修复了在保存或加载屏幕中选择非常大的保存时崩溃的问题。 修复了在STEAM上没有朋友时可能发生的崩溃。 修复了几个比赛条件。 改进了音频线程安全性和性能。 修复了尊贵的贵族通过亲自取回聚宝盆而不是派遣他的部下来获得荣誉价格成就的问题。 如果突变体What Are You处于活动状态,则在Meet Your Maker中构建语音助手的选项将不再可用。 修复了当单位死亡时,如果它仍在播放,则将单位响应放置在原点的问题。 修正了Concordat项目成本显示小数过多的问题。 修复了很长的通知被裁剪的问题。 隐藏已被击败的玩家的来电。 修复了酋长释放她的单位进行突袭的线程问题。 修正了一些拼写错误。
关于这款游戏
人类, 正犹豫不决地走向毁灭. 正如我们所知, 这个世界几乎没有剩下任何东西—无论是城市, 森林, 海洋, 或是山峦—一切早已经变成了陌生的模样. 可怕的变异生物正在扭曲林地中狩猎, 破旧的武装机器人无情地在废墟, 传感器网络和后勤中心之间游走. 曾经拥有强大力量的外星战士, 如今只能在他们的飞船残骸中瑟瑟发抖, 祈求傲慢神祇的宽恕.
您将在游戏中操控人类幸存者. 在不久的将来, 外星人入侵让这个可悲的世界迎来了末日. 在沃伊斯的可憎之物和泽锋机械构造体之间选择一条道路, 包括城市管理, 回合制战术战斗, 邪恶研究, 外交机动和分支叙事任务. 召集盟友, 明智地选择您的行动.
地球曾是生命的摇篮, 但人类的灭绝近在咫尺.
为了生存, 你会选择怎么做?
战斗
紧张刺激的回合制生存策略玩法, 支持单人和多人模式.
在战斗中指挥超过50种独一无二的单位—每一类都拥有专属造型, 语音, 武器系统以及一系列的特质和技能.
在3条异构路径—人类, 沃伊斯和赛博—规划出最佳构建顺序, 或者以出其不意的方式对它们进行组合.
部署战术行动—干扰协议, 来自异界的腐化赞美诗甚至是核武器—进而获得优势.
战斗将发生在主地图上—游戏不支持模式切换并且只能自动战斗, 以此来避免战斗时间过长的问题.
在要素齐全的多人模式中发挥您独特的领导力—与好友一同游戏, 或是与之对抗.
建造
随着您的阵营不断扩大其影响范围, 杂乱无章的基地定居点将逐渐演变为巨型都市.
通过建造, 您的城市将不断发展—所有的一切都需要占用空间.
通过利用游戏中11个等级的资源来优化整个帝国的经济—这将允许您根据不同的位置让城市发展出自己的特色.
每座建筑都拥有其独特外观且易于识别—3种建筑风格将供您选择.
强化关键战略位置以防止敌人攻击你的阵地—有时候只有防御才是最好的防御.
探索
穿越被摧毁的地球, 在完全陌生的环境中揭开它致命的新秘密.
在6种不同的气候环境中探索数十种地形特征和自然现象—血肉之树, 微型芯片工厂, 不断移动的沙尘暴, 喷发的火山等等.
对末世游戏的刷新机制进行全新调整—野蛮生物正在悬崖边, 废墟和扭曲林地中肆虐, 数量不断增加的NPC将坚决执行他们早已拟定的计划.
消灭成群的变异生物, 收集大量奖励, 占领前哨站并扩大您的影响范围—回合之间见分晓.
研究
随着人类不断追赶地球的新主人, 您会有一些奇怪的新发现, 但这可能正是生存所必需的.
解锁10个等级超过150多种科技—单位, 建筑, 行动, 武器, 技能和被动属性加成.
在演进成为超人类之前—通过融合魔法和赛博朋克美学—进而在末世生存中取得进步.
每个单位的可用升级都将显示在其外观模型上—为常规, 大型和巨型单位配备巡航导弹, 穿隧钉, 偏斜护盾等等.
在易于理解的文本提示和游戏纲要中查阅准确的数字—这样你就不必在网上搜索游戏信息了.
谈判
外交谈判是避免失败的关键—但对手正在密切注意您的行动和反应.
与AI控制的对手进行外交往来并拥有角色扮演体验—每个AI根据自己的性格有着不同的善恶喜好.
拥抱和平, 达成贸易协定甚至是缔结盟约—或者利用影响力来激怒您的朋友.
选择您的立场—泽锋, 阿克林和劫掠者势力遍布整个世界, 需要与之展开抗衡.
抉择
随着泽锋和阿克林之间的冲突不断持续, 您对领袖和路径的选择将决定谁才能在一片废墟之中生存下来.
通过多阶段的, 支线的, 意外的事件来引导您的帝国—梦魇, 子民的呼救和经济危机都必须即刻处理.
通过独特的任务线深入了解您所选择的领袖及其背景故事—完成任务后您将永久解锁奖励.
在决定人类, 机械或恐惧是否占上风方面发挥关键作用—泽锋和阿克林之间的冲突将在整个星球上继续进行.
揭示将阿克林带到地球的预言, 进而解锁新的游戏玩法—所有这一切都发生过,并且会再次发生.
“睁开双眼. 你不是在做梦—你就是梦. 陈旧的世界已然死去, 过往的你也已经死了. 所以你现在是谁? 我们是顺从者, 沉默者, 亦是帮凶. 我们并非孑然一身,我们在一起即是神祇. 吸引我们, 惧怕我们, 崇拜我们… 这些都是您即将为我们揭晓的答案.” — 隐匿审判庭
金一趟(葛存壮 饰)是一名拥有着丰富经验的老中医,他的独门秘方“再造金丹”能够治好各种疑难杂症,而金丹的秘方只有金一趟自己一人知道。金一趟有两个女儿金秀(宋佳 饰)和金枝(许晴 饰)。金秀在和张全义(孙淳 饰)结婚后久久没有怀孕,这可急坏了金一趟。一次偶然中,金一趟见到了一名弃婴,收留了他取名金兴。...
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